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北京紫禁影视培训动画模块班

授课机构:北京紫禁影视动画

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北京紫禁影视培训动画模块班

北京紫禁影视动画培训学校是一家专门从事影视后期制作、培训的专业机构。近年来,紫禁影视动画培训学校突飞猛进的发展引起业界震动,依托实际项目制作中积累的丰厚实战经验,紫禁毕业生历来受到广大用人单位好评,学员专业能力和水平在业界有口皆碑。学校与数百家IT以及动漫公司建立了良好的合作关系。优异的教学质量,严谨的教学风格,造就了一批又一批理论扎实、技术过硬的优秀设计人才,受到了行业的一致认可,毕业生供不应求。


教学目的和内容:
通过大量的动画练习,使学员了解到动画的制作原理,并且可以很好地完成一段角色动画。通过实际练习,体验运动范围的调整对动作夸张程度的影响,增加动画的合理性。通过对综合动画的练习,强化学员的运动感觉,肢体语言,并加以合理化的夸张,使制作出的动画能更加的令人印象深刻及更富有感染力。

适合对象:对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力
 

学习目标:毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内动画公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的工作经验,能独立或合作完成动画短片制作或大型动画片制作等商业项目。

教学承诺:固定每人手一机,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。紫禁影视动画为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的商业作品。

一、动画的起源和发展
1、情景教学方法:肢体语言描述情境、实例演示情景。为同学们当众表演一段,播放一些早期的动画片,大家介绍动画的历史
2、知识要点:最早的动画前身;视觉残留原理与动画的发展;*部严肃的戏剧卡通;*部搭配合成音效的卡通;首次同步搭配动作与音乐的卡通;*部彩色卡通片;*部发展出完整个性的动画;*部全动画的剧情片长度的电影。
3、学习目的:了解动画的起源和发展

二、动画大概的分类(手绘动画、电脑制作动画、木偶动画):
1、情景教学方法:实物演示情境;可以用道具为大家演示,例如木偶。
2、知识要点:手绘动画;电脑制作的动画;木偶动画
3、学习目的:了解动画的不同分类。

三、掌握基础的二维动画原理,并灵活应用在三维动画中
1、情景教学方法:看二维的动画片;
2、知识要点:(1)因果关系(强调动画制作中哪个物体先动,哪个物体后动);(2)牛顿定律在动画中的应用 ;(3)物体抛入空间 (4)旋转中的物体 (5)力与关节
3、学习目的:掌握基础的二维动画原理,并灵活应用在三维动画中

四、了解12原理在三维动画中的应用
1、情景教学方法:实物演示情境,用道具,比如橡胶棒、小球。
2、知识要点:挤压拉伸、预备、慢入慢出、跟随重叠、S曲线、二级动作
3、学习目的:(1)理解每个原理的概念;(2)掌握原理在动画中的运用

五、通过使用Animate > Animation Snapshot 和 Animate > Animated Sweep,我们可以以动画的曲线或对象为基础来创建path-driven几何体
1、情景教学方法:实例演示情景,让同学们观察
2、知识要点:(1)Animation Snapshot动画快照;(2)Animated Sweep 动画席卷
3、学习目的:通过使用Animate > Animation Snapshot 和 Animate > Animated Sweep,以动画的曲线或对象为基础来创建path-driven几何体。

六、掌握驱动关键帧的概念和应用
1、情景教学方法:语言描述情境;利用语言和过往在制作中的实例来讲解
2、知识要点:(1)驱动关键帧的概念和应用;(2)驱动关键帧的设置方法
3、学习目的:掌握驱动关键帧的概念和应用

七、理解并掌握Maya中路径动画技术的使用方法
1、情景教学方法:实物演示情境,利用道具,如木头蛇
2、知识要点:(1)理解路径动画的概念;(2.)创建路径动画;(3)调整路径动画
3、学习目的:理解并掌握Maya中路径动画技术的使用方法

八、通过例子了解表达式动画
1、情景教学方法:语言描述情境,通过以往的制作实例来讲解枯燥无味的表达式
2、知识要点:了解表达式动画的概念
3、学习目的:通过例子了解表达式动画

九、掌握约束的用处
1、情景教学方法:实例演示情境,掌握常用的约束命令及属性。
2、知识要点:(1)点约束(point);(2)目标约束(Aim );(3)方向约束(Orient )(4)缩放约束(Scale );(5)父子约束(Parent )
3、学习目的:掌握常用的约束命令及属性。

十、A.MAYA层级关系介绍和组(group)的应用。B.MAYA约束命令的介绍和应用。
1、情景教学方法:实例演示情境,通过操作展示来让学生们认识到组和子父级关系
2、知识要点:(1)组、子父集的概念和具体应用 ;(2)约束的概念,不同约束命令的属性和应用
3、学习目的:(1)组、子父集的概念和具体应用 ;(2)约束的概念,不同约束命令的属性和应用

十一、掌握钟摆运动原理,以及钟摆动画的运用
1、情景教学方法:实物演示情境,利用道具,比如溜溜球来现场演示以达到令学生快速理解的目的
2、知识要点:(1)极端与细分的概念以及圆弧运动;2.钟摆运动原理;3.动画的慢入慢出原理;4.做动画前MAYA动画参数的检查
3、学习目的:掌握钟摆运动原理,以及钟摆动画的运用溜溜球

十二、通过小球弹跳动画掌握动画的两个基本要素,挤压拉伸的概念以及弹跳球的运动原理和制作。
1、情景教学方法:实物演示情境,玻璃球、铁球、橡胶球、乒乓球
2、知识要点:(1)动画的两个基本要素(时间和间距);(2)弹跳球运动原理;(3)挤压和拉伸的概念及应用;(4)maya非线性变形器的掌握和运用
3、学习目的:通过小球弹跳动画掌握动画的两个基本要素,挤压拉伸的概念以及弹跳球的运动原理和制作。

十三、了解走路中运用的动画原理,掌握走路的各个POSE
1、情景教学方法:户外现场教学法,带领同学表演
2、知识要点:如何将动画原理运用到走路中;制作不同性格、性别的走路
3、学习目的:了解走路中运用的动画原理,掌握走路的各个POSE

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