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*部分:专业角色师初级课程
行业现状及此专业的收入水平;多边形建模工具;简单的建模练习;贴图坐标(UV)编辑工具;动画工具;关键贞动画基础; character studio 基础;蒙皮技术;透明贴图与蒙版的使用 ;使用贴图绘制光影实例详解
第二部分:专业角色师高级课程
角色特征设计;学生课堂设计;角色建模;模型布线规律;uv编辑;带领学生完成角色uv坐标的展开工作;纹理绘制;带领学生 完成纹理绘制的课堂作业;骨骼设定;带领学生完成自己作品的骨骼设定;蒙皮技术;带领学生开始自己作品的蒙皮操作与修正;人形角色的奔跑动画;复杂骨骼的设置方法;调动画;角色系统的整体规划与设计:1)主角,NPC,怪物的造型设计基础与案例分析; 2)换装系统与武器道具设计概论;学生作业:完成自己作品的渲染与修改为自己的角色设计换装准备应聘简历
第三部分:专业的场景师高级课程
地形生成技术; 多层多通道纹理坐标与蒙版;建模方法; uv编辑技术;纹理绘制-----光影,色彩,细节的表现技术;天空的制作技法;无缝连续动态纹理的制作方法;城市场景设计;场景概念设计;场景基本架构的生成;场景细节表现; 学生作品点评,修改与润色。
注:每个就业班课程均包含学员的职业素质训练课程,包括职业规划、情绪管理、时间和目标管理、沟通技巧、求职面试技巧、团队合作、工作心态与工作责任感、思考方法、演讲与报告。
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