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无规矩不成方圆。*的一句老话,为什么会流传至今呢?其实理由很简单,因为每个行业都有自己要遵守的规则。这样才能够让行业长久的发展下去,UI设计也是一样的,每个UI设计师都坚守的自己行业的规则,让更多的人和社会都能够认可这个行业,这个才是最重要的。
1.强烈的视觉层次感
如果UI设计师要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。
2.恰当的组织视觉元素,减轻用户的认知负荷
正如著名UI设计师John Maeda在其著作《Simplicity》中所言,恰当地组织视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达。
3.色彩不是决定性的因素
物体的色彩会随光线改变而改变。设计的时候不要将色彩视为决定性因素。
4.循序展现
每个屏幕只展现必需的内容。避免过度阐释或把所有一次展现,如果可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。这会使UI设计师的界面交互更加清晰。
5.内嵌“帮助”选项
UI设计师的任务不是在用户有需要的地方建立一个帮助系统,把发现用户需要的义务推诿给用户,让用户去在帮助系统中寻找他们问题的答案。而是应该确保用户知道如何使用你提供的界面,让用户在界面中得到指导并学习。
6.关键时刻:零状态
用户对一个界面的首次体验是非常重要的,而这常常被UI设计师忽略。
7. 针对现有问题去完善界面
人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者未来的问题。
8.优秀的设计是无形的
优秀的设计有个古怪的属性,它通常会被它的用户所忽略。作为UI设计师,这可能会有点不公平,当我们的设计很优秀的时候,我们不会受到很多阿谀奉承。
9.多领域学习,借鉴其他*
视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,所有的这些知识领域都应该是UI设计应该学会的内容,设计师对这些知识都应该有所涉猎或者比较专长。
10.界面的存在必须有所用途
在大多数设计领域,界面设计成功的要素就是有用户使用它。
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